/* ZUZ Arcade Soar - 해 질 녘 하늘의 종이비행기 판
   화면 틀·판 크기(--size)는 공통 틀(../common/frame.css). 판 960×1200u → --aspect 1.25, 배율 = --size / 960.
   판 안 그림(하늘·기둥·구름 바다·비행기·안내)은 game.js 가 canvas 에 그린다(img/*.svg 를 판 배율로 미리 그려 drawImage).
   여기는 판 상자와 일시 멈춤 덮개만. */
:root {
  --bg: #f3f5fa;
  --ink: #1d2540;
}
.game-page {
  --aspect: 1.25;
  --u: calc(var(--size) / 960);
}

* { box-sizing: border-box; }

html, body {
  margin: 0;
  background: var(--bg);
  color: var(--ink);
  -webkit-text-size-adjust: 100%;
  touch-action: manipulation;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
  user-select: none;
  -webkit-user-select: none;
  overscroll-behavior: none;
}

/* 위 줄 [일시 멈춤/계속] 아이콘 */
#play .i-pause { display: none; }
#play[data-mode="pause"] .i-play { display: none; }
#play[data-mode="pause"] .i-pause { display: block; }

/* ---------- 판 ---------- */
.board {
  position: relative;
  flex: none;
  width: var(--size);
  height: calc(var(--size) * 1.25);
  border-radius: calc(var(--u) * 28);
  background: #f08a5d;   /* 1색조 하늘 위쪽 색 — 그림이 늦게 와도 빈 판이 하늘색 */
  overflow: hidden;
  touch-action: none;
  outline: none;
  box-shadow: 0 10px 30px rgba(29, 37, 64, 0.25);
}
.board canvas { display: block; width: 100%; height: 100%; }

/* 일시 멈춤 판 가림 (그림 명세 2.10): 다음 틈 높이를 읽을 수 없게 진하게. blur 없음.
   game.js 가 멈춘 동안 #cover 에 paused 를 붙인다(show 와 함께). */
.game-page .board-cover.paused { background: rgba(18, 16, 40, 0.94); }
