/* ZUZ Arcade Mines - 어두운 바다 밑, 모래에 덮인 해저 칸 (그림·퍼블리싱 다솜)
   화면 틀·판 크기(--size)는 공통 틀(../common/frame.css). 판 960×1200u → --aspect 1.25, 배율 = --size / 960. --extra-h 0.
   판 안 그림(바탕·위 띠·밭·칸·안내)은 game.js 가 canvas 에 그린다(그림 = img/*.svg). 여기는 판 상자·바꾸기 버튼·멈춤 가림만. */
:root {
  --bg: #f3f5fa;
  --ink: #1d2540;
}
.game-page {
  --aspect: 1.25;
  --u: calc(var(--size) / 960);
}

* { box-sizing: border-box; }

html, body {
  margin: 0;
  background: var(--bg);
  color: var(--ink);
  -webkit-text-size-adjust: 100%;
  touch-action: manipulation;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
  user-select: none;
  -webkit-user-select: none;
  overscroll-behavior: none;
}

/* 위 줄 [일시 멈춤/계속] 아이콘 */
#play .i-pause { display: none; }
#play[data-mode="pause"] .i-play { display: none; }
#play[data-mode="pause"] .i-pause { display: block; }

/* ---------- 판 (그림 명세 1장) ---------- */
.board {
  position: relative;
  flex: none;
  width: var(--size);
  height: calc(var(--size) * 1.25);
  border-radius: calc(var(--u) * 28);
  background: #0c3242;   /* 바다 — 그림이 늦게 와도 같은 색 */
  overflow: hidden;
  touch-action: none;
  outline: none;
  box-shadow: 0 10px 30px rgba(7, 29, 41, 0.3);
  cursor: pointer;
}
.board canvas { display: block; width: 100%; height: 100%; }

/* 바꾸기 버튼 (그림 명세 2.7) — 판 좌표 (20,22) 160×160u. 지금 상태 그림만 보인다(두 장 다 두고 data-mode 로 하나만 → 자리 이동 0).
   바꿀 때 120ms 교차 + scale 1 → 0.94 → 1 (.bump 는 game.js 가 잠깐 붙임). 누른 뒤 포커스는 판으로 돌린다(기획 1-3). */
.mode-btn {
  position: absolute;
  left: calc(var(--u) * 20);
  top: calc(var(--u) * 22);
  width: calc(var(--u) * 160);
  height: calc(var(--u) * 160);
  margin: 0;
  padding: 0;
  border: 0;
  border-radius: calc(var(--u) * 30);
  background: none;
  cursor: pointer;
  z-index: 2;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
.mode-btn img {
  position: absolute;
  inset: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  display: block;
  pointer-events: none;
  transition: opacity 120ms linear;
}
.mode-btn .m-mark { opacity: 0; }
.mode-btn[data-mode="mark"] .m-open { opacity: 0; }
.mode-btn[data-mode="mark"] .m-mark { opacity: 1; }
.mode-btn.bump { animation: mines-bump 120ms ease-out; }
@keyframes mines-bump { 50% { transform: scale(0.94); } }
.mode-btn:focus-visible { outline: 3px solid #fff3d6; outline-offset: 2px; }
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .mode-btn img { transition: none; }
  .mode-btn.bump { animation: none; }
}

/* 일시 멈춤 판 가림 (그림 명세 2.12) — 밝은 모래 칸이 많은 판에서 밭 배치가 비치지 않게 0.97 (다른 게임 0.94, Fifteen 과 같음) */
.game-page .board-cover.paused { background: rgba(20, 26, 44, 0.97); }
